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仮プレイング【鬼の手決戦:Heavens kanon】

仮プレです。
あくまで仮なので、まだ話し合い段階のものも含みます。
断定的に書いてますけど、もちろん調整するので、
何か気付いた事ありましたら言ってください。

*戦闘で無力化→話を聞きたい
*一定時間経過で撤退→○時間表記
*必要最低限の情報取得で撤退→内部構造まで

このあたりはテーブルで話してないところ。
とりあえず、で書いてます。

☆593文字

アビリティ
神秘 茨の領域奥義 ◆◆◆ ×8
術式 雪だるまアーマー ◆ ×4
術式 ヤドリギの祝福 ◆ ×4


(5)神の城偵察部隊

★は共通項目
該当項目は他者の★項目に従う

◆戦闘
後衛
戦闘そのものを回避が基本の動き
無力化出来そうであれば戦闘後、即立ち去る
ただ基本は茨で足止しての撤退戦

情報の持ち帰りを最重要視する事
回復はこまめにHPの2/3を切るようなら行っていく

★基本方針(下記記載は固有部分)
剣装備ではないので非イグニッション状態を維持
当然何かあれば即イグニッション

◆調査
【鋭敏感覚】と神秘の高さを生かして、罠や妙な装置などを注意深く探す
少しでも何か感じたら注意喚起必須
【家屋潜入】技能と小柄な身体を生かして、狭い場所・妙な隙間などは見ておきたい
但し仲間から離れ過ぎる場所には行かない
また、もし可能なら何かしら有用そうで持ち帰れるものを拾っておく
敵勢力に怪しまれた際に、【咄嗟の嘘】が役立つと嬉しい

★調査内容
内部構造の把握<最優先>
神秘撲滅メーター<準優先>
その他重要施設
敵配置
敵戦力
ランドルフ位置
持ち帰れそうな資料
罠など戦争時障害になりそうな設備

★他班

★撤退

◆突入前
基本は待機で、攻撃も支援も行わない
但し真のシルバーレインをどうしても突破出来ないと判断出来る場合のみ、加勢する

★ランドルフ
仮に相対する機会があるのなら、会話を試みる
但し会話するのは一人ずつのみとする
実際に聞きたい事、会話内容は各々に任せる
残りのメンバーは全周囲警戒、ランドルフ本人に限らず何かしら危険と判断出来る材料があれば即時撤退


●アビリティ
神秘 茨の領域奥義 ◆◆◆ ×8
術式 雪だるまアーマー ◆ ×4
術式 ヤドリギの祝福 ◆ ×4


●装備アイテム
 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器: 天使の階段 -杯-
防具: 白雪幻夜 -燈-
   宝石
   ヘアバンド
   丼
   足輪
   花束
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細氷・六華

Author:細氷・六華
株式会社トミーウォーカーのPBW『TW2:シルバーレイン』のキャラクターブログです。
この手のゲームが好きでない方、なりきりとかが好きでない方はお気をつけくださいませ。

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